The "Q" Qualifier

The "Q" Qualifier

Inicio de la fase clasificatoria: 21 de agosto de 26 a las 9:00 h EST

Final de la fase de clasificación: 23/8/26 a las 20:00 h EST

Resumen del reto

Los deportistas que no hayan sido invitados oficialmente a competir en la prueba de CrossFit del Rogue Invitational pueden ganarse su plaza en la competición a través de la fase de clasificación online. A continuación encontrarás información sobre los requisitos oficiales de los entrenamientos y cómo inscribirte. Una vez que hayas completado tus entrenamientos de clasificación, envía tus puntuaciones y los vídeos de los entrenamientos a la página «Q» de roguefitness.com. ¡Asegúrate también de usar el hashtag #ryourogue y etiquetar a @roguefitness para compartir tu experiencia!

El 10 % de las cuotas de inscripción de la fase clasificatoria online de 2026 se destinará al fondo de premios del Rogue Invitational.

Los clasificados recibirán ayudas para los gastos de viaje y alojamiento en hotel, además de ser incluidos en el Fondo para Deportistas del Iron Game 2026.

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THe "Q" Qualifier

Los deportistas que no hayan sido invitados oficialmente a competir en la prueba de CrossFit del Rogue Invitational pueden ganarse su plaza en la competición a través de la fase de clasificación online. A continuación encontrarás información sobre los requisitos oficiales de los entrenamientos y cómo inscribirte. Una vez que hayas completado tus entrenamientos de clasificación, envía tus puntuaciones y los vídeos de los entrenamientos a la página «Q» de roguefitness.com. ¡Asegúrate también de usar el hashtag #ryourogue y etiquetar a @roguefitness para compartir tu experiencia!

El 10 % de las cuotas de inscripción de la fase clasificatoria online de 2026 se destinará al fondo de premios del Rogue Invitational.

Los clasificados recibirán ayudas para gastos de viaje y alojamiento en hotel, además de formar parte del Fondo para Deportistas del Iron Game 2026.

ENTRENAMIENTOS Y PUNTUACIÓN

Los deportistas pueden realizar tantos intentos como deseen durante su vídeo de entrenamiento.

4 rondas (a contrarreloj):

  • 9 ejercicios de peso muerto (365/275 lb) (165/125 kg)
  • 6 sentadillas frontales (275/200 lb) (125/91 kg)
  • 3 sentadillas con levantamiento (225/165 lb) (102/75 kg)


Límite de tiempo : 10 minutos

Desempate:. El tiempo se cronometrará al finalizar la segunda ronda de « »

PLAZOS Y ENVÍOS

Fecha y hora de inicio de la fase clasificatoria: 21 de agosto a las 9:00 h EST
Fecha y hora de finalización de la fase clasificatoria: 23 de agosto a las 20:00 h EST

*Las puntuaciones no se pueden actualizar ni agregar a la tabla de posiciones después de la fecha y hora de cierre de la competencia.
* Por favor, reserve tiempo suficiente para completar y enviar su puntuación y video con anticipación.


NOTAS PARA EL ENVÍO DE PUNTUACIONES

  • La puntuación será el tiempo necesario para completar el entrenamiento o el número total de repeticiones completadas en el límite de tiempo de 20 minutos.


VER LAS REGLAS COMPLETAS DEL CLASIFICATORIO ROGUE "Q" Y LA CUADRO DE PUNTUACIÓN (PDF)


AMRAP de 20 minutos:

  • 8 arrancadas con mancuernas con la mano derecha (70/50 lb) (32,5/22,5 kg)
  • 16 DB Box Step Over (24"/20")
  • 8 arrancadas con mancuernas con la mano izquierda (70/50 lb) (32,5/22,5 kg)
  • 50’ de zancadas en marcha, 25' de ida y vuelta (70/50 lb) (32,5/22,5 kg)

Desempate « »: Se cronometrará el tiempo al finalizar la primera ronda.

*Los deportistas solo pueden utilizar una mancuerna en esta prueba

PLAZOS Y ENVÍOS

Fecha y hora de inicio de la fase clasificatoria: 21 de agosto a las 9:00 h EST
Fecha y hora de finalización de la fase clasificatoria: 23 de agosto a las 20:00 h EST

*Las puntuaciones no se pueden actualizar ni agregar a la tabla de posiciones después de la fecha y hora de cierre de la competencia.
* Por favor, reserve tiempo suficiente para completar y enviar su puntuación y video con anticipación.


NOTAS PARA EL ENVÍO DE PUNTUACIONES

  • La puntuación será el número total de repeticiones realizadas dentro del límite de tiempo de 20 minutos. 


VER LAS REGLAS COMPLETAS DEL CLASIFICATORIO ROGUE "Q" Y LA CUADRO DE PUNTUACIÓN (PDF)


Para el tiempo:

  • 1K de remo
  • 75 T2B
  • 25 HSPU con la espalda hacia la pared
  • 25/20 «muscle-ups» en barra
  • 25 HSPU con la cara hacia la pared

Límite de tiempo: 15 minutos

Desempate: El tiempo se cronometrará al finalizar la remada

PLAZOS Y ENVÍOS

Fecha y hora de inicio de la fase clasificatoria: 21 de agosto a las 9:00 h EST
Fecha y hora de finalización de la fase clasificatoria: 23 de agosto a las 20:00 h EST

*Las puntuaciones no se pueden actualizar ni agregar a la tabla de posiciones después de la fecha y hora de cierre de la competencia.
* Por favor, reserve tiempo suficiente para completar y enviar su puntuación y video con anticipación.


NOTAS PARA EL ENVÍO DE PUNTUACIONES

  • La puntuación será el tiempo empleado en completar el entrenamiento; si no se completa dentro del límite de tiempo de 15, la puntuación será el número de repeticiones realizadas.


VER LAS REGLAS COMPLETAS DEL CLASIFICATORIO ROGUE "Q" Y LA CUADRO DE PUNTUACIÓN (PDF)


Normas de elegibilidad y grupos de edad:

RX de competición:

  • Hombres: mayores de 18 años
  • Mujeres: Mayores de 18 años

Community RX:

  • Hombres: Mayores de 18 años
  • Mujeres: Mayores de 18 años


Norma de corte de cumpleaños:. La categoría de edad se determina en función de la edad que tenga el deportista al finalizar la competición.

Para poder participar como competidor, el deportista debe inscribirse en «The Q» en roguefitness.com/invitational y seguir todos los entrenamientos y secuencias de vídeo tal y como se indican.

Solo los deportistas que compitan en la división Competitive RX podrán clasificarse para el Rogue Invitational. La prueba de clasificación no cuenta para la clasificación general de los retos anuales.

Equipamiento necesario

Equipo necesario para calificar:

  • Temporizador visible en el vídeo. (Puede ser un temporizador de gimnasio, un teléfono con la función de temporizador encendida o un cronómetro)
  • Báscula digital para confirmar el equipo que se utilizará para su entrenamiento (NO se permiten básculas analógicas)
  • Pesas rusas o mancuernas para comprobar la báscula
  • Discos de halterofilia con el peso claramente indicado
    * Diámetro máximo de 18"
  • Barras estándar: 15 kg/25 mm (35 lb) para mujeres y 20 kg/28,5 mm (45 lb) para hombres
    * Se permite el moletado central
  • Abrazaderas para la barra
  • Se debe llevar cualquier tipo de calzado
  • Recomendado: Área despejada y sin obstrucciones de 15' x 15' para realizar el entrenamiento.
  • No se requiere equipo de la marca Rogue.


Equipamiento permitido:

  • Magnesio en polvo (carbonato de magnesio)
  • Cinturón de halterofilia
  • Mangas de rodilla y coderas (individuales o en pares)
    * No está permitido doblar ni superponer las mangas de rodilla ni las coderas
  • Muñequeras o cintas para muñecas
  • Cinta para el pulgar


Equipamiento no permitido:

  • Tiza líquida
  • Cualquier tipo de adhesivo
  • Correas de levantamiento, correas de sujeción o correas de cualquier otro tipo 
  • Brackets de cualquier tipo
  • Cualquier tipo de guantes o de coberturas de mano, o de antebrazos
  • vendas para codos


Cualquier persona que altere/modifique el equipo o los movimientos descritos en este documento o mostrados en el vídeo será descalificada de la competición.

Equipo necesario para calificar:

  • Temporizador visible en el vídeo. (Puede ser un temporizador de gimnasio, un teléfono con la función de temporizador encendida o un cronómetro)
  • Báscula digital para confirmar el equipo que se utilizará para su entrenamiento (NO se permiten básculas analógicas)
  • Discos bumper o pesas rusas para comprobar la báscula
  • Mancuernas de 70 lb/50 lb (32,5 kg/22,5 kg)
  • Caja de 24/20" pulgadas (61/51 cm) — La parte superior de la caja debe medir como mínimo 15" x 15" (38 x 38 cm)
    * Debe ser una caja y NO discos u otros objetos apilados
  • Cinta de 2"
  • Cinta métrica para medir la distancia de zancada de 25'
  • Se debe llevar cualquier tipo de calzado
  • Recomendación: un espacio despejado y sin obstáculos en el que realizar el entrenamiento
  • No se requiere equipo de la marca Rogue.


Equipamiento permitido:

  • Magnesio en polvo (carbonato de magnesio)
  • Cinturón de halterofilia
  • Rodilleras y coderas (sencillas o dobles)
  • Muñequeras o cintas para muñecas
  • Cinta para el pulgar


Equipamiento no permitido:

  • Calleras
  • Tiza líquida 
  • Cualquier tipo de adhesivo 
  • Correas de levantamiento, correas de sujeción o correas de cualquier otro tipo 
  • Cualquier tipo de soporte 
  • Cualquier tipo de guantes o de coberturas de mano, o de antebrazos
  • vendas para los codos 


Cualquier persona que altere/modifique el equipo o los movimientos descritos en este documento o mostrados en el vídeo será descalificada de la competición.

Equipo necesario para calificar:

  • Temporizador visible en el vídeo. (Puede ser un temporizador de gimnasio, un teléfono con la función de temporizador encendida o un cronómetro)
  • Echo Rower o Concept 2 RowErg: de serie, sin modificaciones, sin pesar ni fijar al suelo
  • Barra de dominadas que te permita estar en posición colgada de la barra sin tocar el suelo
  • Se trazará en el suelo una línea de 30 pulgadas (76 cm) de largo y 2 pulgadas (5 cm) de ancho, situada a 10 pulgadas (25 cm) de la pared (hasta el borde exterior de la cinta), para las HSPU.
  • Se debe llevar cualquier tipo de calzado
  • Recomendado: Área despejada y sin obstrucciones de 15' x 15' para realizar el entrenamiento.
  • No se requiere equipo de la marca Rogue.


Equipamiento permitido:

  • Magnesio en polvo (carbonato de magnesio)
  • Cinturón de halterofilia
  • Rodilleras y coderas (sencillas o dobles)
  • Muñequeras o cintas para muñecas
  • Cinta para el pulgar
  • Agarres de gimnasia: NO DEBEN UTILIZARSE EN LA MÁQUINA DE REMO


Equipamiento no permitido:

  • Tiza líquida 
  • Cualquier tipo de adhesivo 
  • Correas de levantamiento, correas de sujeción o correas de cualquier otro tipo 
  • Cualquier tipo de soporte 
  • Guantes o cualquier tipo de protección para las manos o antebrazos. 
  • vendas para los codos 


Cualquier persona que altere/modifique el equipo o los movimientos descritos en este documento o mostrados en el vídeo será descalificada de la competición.

Desarrollo y movimientos

Fluir:

  • Al oír la cuenta atrás «3-2-1-Ya», se pondrá en marcha el cronómetro y el deportista comenzará a realizar 9 ejercicios de peso muerto
    * Agacharse para tocar la barra o tocarla antes de que se ponga en marcha el cronómetro supondrá una penalización por salida en falso.
  • Una vez completados los 9 ejercicios de peso muerto, el deportista pasará a la segunda barra y realizará 6 sentadillas frontales.
  • Una vez finalizadas las sentadillas frontales, el deportista pasará a la tercera barra y realizará 3 sentadillas con levantamiento.
  • El deportista seguirá el mismo procedimiento descrito anteriormente hasta completar 4 rondas.
  • El tiempo se detendrá cuando el deportista complete la sentadilla «clean» en la cuarta ronda.


Si el entrenamiento no se completa antes de que finalice el tiempo límite, la puntuación será el total de repeticiones realizadas en ese momento.

Si el atleta va a hacer otro intento durante el mismo video :

  • Debes reiniciar el temporizador, a 0 de nuevo
  • Todo el equipo debe reiniciarse según el plano del piso y los estándares de entrenamiento.
  • Podrás hacer todos los intentos que quieras durante el vídeo.


Movimientos:


Peso muerto:

  • Se trata de un peso muerto tradicional con las manos fuera de las rodillas.
  • Partiendo del suelo, se levanta la barra hasta que las caderas y las rodillas alcancen la extensión completa, con la cabeza y los hombros situados detrás de la barra.
  • Los brazos deben mantenerse rectos en todo momento, sin dar botes ni clavar la barra en el suelo.
  • No se permiten los ejercicios de peso muerto al estilo sumo


SENTADILLA FRONTAL:

  • La barra empieza en el suelo
  • En la fase más baja de la sentadilla frontal, el pliegue de la cadera debe quedar por debajo de la parte superior de las rodillas.
  • La barra debe sujetarse en la posición de «front rack», con la barra en contacto con los hombros y los codos claramente por delante de la barra.
  • En la posición más alta, las rodillas y las caderas deben estar completamente extendidas.
  • No se permiten los racks
  • Se permite realizar una «sentadilla» en la primera repetición


SENTADILLA CLEAN:

  • La barra parte del suelo y debe levantarse desde el suelo hasta los hombros en un solo movimiento
  • Solo se permite la sentadilla limpia; no se permiten los levantamientos a dos tiempos, los «muscle cleans» ni los «split cleans».
  • Una vez que la barra haya alcanzado una profundidad inferior al paralelo (el pliegue de la cadera por debajo de la parte superior de la rodilla), el deportista debe ponerse de pie con los codos claramente por delante de la barra y la cadera y las rodillas completamente extendidas.
  • Se permite el «touch-and-go» siempre y cuando el deportista no golpee la barra contra el suelo para ganar impulso.
  • Una vez soltada, la barra debe tocar el suelo antes de que el deportista comience la siguiente repetición.

Fluir:

  • El deportista comenzará de pie, con las piernas completamente estiradas, detrás de las mancuernas y de cara a la cámara.
  • Al oír la cuenta atrás «3-2-1-Ya», se pondrá en marcha el cronómetro y el deportista comenzará a realizar 8 arrancadas con mancuernas con la mano derecha.
    * Si se toca la mancuerna antes de que comience el cronómetro, se aplicará una penalización por salida en falso. 
  • Una vez completadas las 8 arrancadas con mancuernas, el deportista se desplazará hasta la caja y realizará 16 pasos por encima de la caja con mancuernas. 
  • A continuación, realizarán 8 arrancadas con mancuernas con el brazo izquierdo.
  • Una vez completada la segunda serie de arrancadas con mancuernas, pasarán a la estación de zancadas en marcha y realizarán una zancada en marcha con mancuernas de 50' (25' de ida y 25' de vuelta).
  • Los deportistas repetirán esta secuencia hasta que se alcance el límite de tiempo de 20 minutos.


Si el atleta va a hacer otro intento durante el mismo video :

  • Debes reiniciar el temporizador, a 0 de nuevo
  • Todo el equipo debe reiniciarse según el plano del piso y los estándares de entrenamiento.
  • Los atletas pueden realizar tantos intentos durante su vídeo como deseen. 


Movimientos:


ARRANCADA CON MANCUERNAS:

  • Se permiten un arranque con músculo, un arranque de potencia, un arranque con sentadilla y un arranque dividido siempre que se cumplan las posiciones de inicio y fin.
  • Cada repetición comienza con ambas cabezas de la mancuerna en el suelo.
  • Usando un brazo, la mancuerna se mueve desde el suelo hasta arriba en un solo movimiento.
  • Debes utilizar la misma mano en cada repetición de la ronda indicada.
  • La repetición se cuenta cuando:
    - Los pies están alineados
    - Las rodillas, las caderas y el codo del brazo con el que se realiza el ejercicio están completamente extendidos
    - El centro de la mancuerna está alineado con el cuerpo o ligeramente detrás de él, visto de perfil
    - Las mancuernas deben terminar directamente sobre el hombro, no hacia un lado, y el cuerpo debe estar vertical, sin inclinarse hacia ningún lado
  • Durante la «arrancada» con mancuernas, la mano o el brazo que no está realizando el movimiento no debe entrar en contacto con ninguna parte del cuerpo ni de la pierna.


PASO SOBRE CAJA DE MANCUERNAS:

  • Se trata de un «box step» estándar en el que se utiliza una caja de 24/20 pulgadas y el deportista sostiene una sola mancuerna de 70/50 libras.
  • Los deportistas pueden sujetar la mancuerna como quieran
    * Las mancuernas no pueden apoyarse en las piernas en ningún momento
  • Para que la repetición cuente, el deportista debe subirse a la caja; ambos pies deben entrar en contacto con la parte superior de la caja
    * No es necesario que las rodillas y las caderas se extiendan por completo
  • No es necesario hacer step-ups alternos
  • A continuación, el deportista debe BAJAR por el lado opuesto de la caja.
  • La repetición se contará cuando ambos pies estén en el suelo en el lado opuesto al que el deportista comenzó.
  • El deportista puede girarse sobre la caja, bajar hacia atrás y, a continuación, dar un paso hacia delante para realizar la siguiente repetición
    * El deportista puede mirar en cualquier dirección para realizar los pasos por encima de la caja
  • Solo los pies pueden entrar en contacto con la caja
  • NO SE PUEDEN utilizar los agarres de gimnasia


ZANGA EN MARCHA CON MANCUERNAS:

  • Se trata de una zancada en marcha estándar en la que el deportista sostiene una sola mancuerna de 70/50 libras.
  • Los deportistas pueden sujetar la mancuerna como quieran
    * La mancuerna no puede apoyarse en las piernas en ningún momento
  • Una vez que la mancuerna se encuentre en posición de transporte, el deportista comenzará a realizar zancadas, alternando las piernas a lo largo de los 25' de recorrido.
  • Los deportistas deben sobrepasar por completo la línea de los 25' y, a continuación, dar la vuelta y completar una segunda longitud de 25'.
  • Los deportistas no tienen que detenerse al alternar las piernas, pero deben pasar por una posición en la que las rodillas y la cadera estén completamente extendidas.
  • Si el deportista da pasos arrastrados, no alterna las piernas o falla una zancada, debe volver al punto en el que realizó la última repetición correcta.
  • Al final de cada tramo de 25', ambos pies deben sobrepasar claramente la línea blanca y el deportista debe terminar con las rodillas y la cadera completamente extendidas, manteniendo el control de las mancuernas.

Fluir:

  • El deportista comenzará sentado en la máquina de remo.
  • Al oír la cuenta atrás «3-2-1-Ya», se pondrá en marcha el cronómetro y el deportista comenzará a recorrer los 1.000 metros.
    * Si las manos están sobre las asas de la máquina de remo antes de que se ponga en marcha el cronómetro, se impondrá una penalización por salida en falso.
  • Una vez completada la serie, el deportista se desplazará a la barra de dominadas y realizará 75 «toes-to-bar». 
  • Tras completar el ejercicio «toes-to-bar», dirígete a la estación de HSPU y realiza 25 HSPU de cara a la pared.
  • Una vez finalizadas las HSPU de cara a la pared, vuelve a la barra de dominadas y realiza 25/20 muscle-ups en barra.
  • Por último, vuelve a la estación de HSPU y realiza 25 HSPU más de cara a la pared.
  • El tiempo se detendrá cuando el deportista complete la última HSPU de cara a la pared (con el movimiento completado en la posición más alta de la HSPU).

Si el entrenamiento no se completa antes de que finalice el tiempo límite, la puntuación será el total de repeticiones realizadas en ese momento.

Si el atleta va a hacer otro intento durante el mismo video :

  • Debes reiniciar el temporizador, a 0 de nuevo
  • Todo el equipo debe reiniciarse según el plano del piso y los estándares de entrenamiento.
  • Podrás hacer todos los intentos que quieras durante el vídeo.


Movimientos:


ROW:

  • La máquina de remo debe configurarse para que cuente hacia atrás a partir de los 1.000 metros. El deportista debe permanecer en la máquina hasta que en la pantalla se muestren 0 metros antes de bajarse.
  • Se concederá 1 repetición por cada 100 metros completados.
    * Puedes mover la cámara para mostrar la pantalla del remo; el tiempo también debe aparecer en el encuadre.


TOES TO BAR: 

  • En el ejercicio «toes-to-bar», el deportista debe pasar de una posición de suspensión completa a que los dedos de los pies o los pies toquen la barra de dominadas al mismo tiempo.
  • Al inicio de cada repetición, los brazos deben estar completamente extendidos y los pies separados del suelo, y hay que llevar los pies hacia atrás, más allá del plano de la barra.
  • Se permiten agarres por encima, por debajo o mixtos.
  • Ambos pies deben entrar en contacto con la barra al mismo tiempo, entre las manos. 
  • Los deportistas pueden envolver la barra de dominadas con cinta adhesiva O bien utilizar protección para las manos (agarres de gimnasia, guantes, etc.), pero no pueden envolver la barra con cinta adhesiva Y utilizar protección para las manos al mismo tiempo.


HSPU DE CARA A LA PARED:

  • Este movimiento comenzará con el deportista de pie frente a la pared.
  • El deportista puede colocarse en la posición invertida de cualquier forma, pero AMBAS manos deben estar en contacto con la línea marcada con cinta y los brazos completamente extendidos antes de comenzar la primera repetición.
  • Cuando las manos estén sobre la línea marcada con cinta, los brazos estén completamente extendidos y alineados con los hombros y el cuerpo, y la cadera esté totalmente extendida, el deportista podrá comenzar la primera repetición.
  • El atleta descenderá hasta que la cabeza toque el suelo y luego presionará, volviendo a colocar los brazos bloqueados y alineados con el cuerpo.
  • La repetición comienza y termina desde la posición invertida donde ambas manos están sobre la línea de la cinta como se muestra arriba.
  • Los dedos de los pies NO tienen que permanecer en contacto con la pared durante toda la repetición, solo en las posiciones inicial y final.
  • Los pies del deportista no pueden sobrepasar la anchura de las manos.
  • AMBAS manos de « » deben estar en contacto con la línea de cinta para que la repetición cuente.
  • Se permiten las HSPU con rebote o estrictas, siempre y cuando cumplan los criterios descritos anteriormente.
  • El suelo debe estar nivelado y las manos y la cabeza deben estar alineadas.


Barra de musculación

  • En el muscle-up con barra, el deportista debe comenzar o pasar por una posición de suspensión por debajo de la barra, con los brazos completamente extendidos y los pies separados del suelo.
  • Está permitido realizar el «kip» en el «muscle-up», pero no se permiten los «pullovers», los giros para pasar a la posición de apoyo ni los «kips» deslizantes. 
  • Durante el kip, las puntas de los pies no pueden sobrepasar la altura de la barra.
  • En la parte superior, los codos deben estar completamente bloqueados mientras el atleta está en la posición de apoyo sobre la barra con los hombros sobre o justo delante de las manos.
  • El atleta debe pasar por cierta parte de una inmersión antes de bloquearse en la parte superior de la barra.
  • Solo las manos, y ninguna otra parte del brazo, pueden tocar la barra de dominadas para ayudar al deportista a completar la repetición.
  • Una vez arriba, las manos deben permanecer en contacto con la barra y los atletas deben mantener el apoyo con los brazos. 
  • No está permitido retirar las manos para descansar mientras se está encima de la barra. 
Envío de vídeos

Los vídeos enviados no pueden estar recortados ni editados para poder mostrar de forma precisa tu desempeño. Es posible que se rechacen los vídeos grabados con una lente de ojo de pez o similar debido a la distorsión visual que pueden causar estas lentes. El sonido debe estar ACTIVADO durante la grabación. Asegúrate de tener suficiente espacio para completar de forma segura los movimientos y despeja la zona de todo equipo adicional, personas u otras obstrucciones, para que el vídeo se vea claramente.

El entrenamiento debe grabarse siguiendo el esquema propuesto, de modo que el vídeo muestre claramente todo el cuerpo del deportista realizando todos los movimientos. 

Elementos esenciales que deben estar claramente visibles en el vídeo

  1. Todo el equipamiento debe estar dispuesto de manera que se garantice un entorno de trabajo seguro; consulte el plano sugerido en el PDF de las normas y la tarjeta de puntuación.
  2. La verificación de la balanza y el pesaje de todas las pesas que se vayan a utilizar, incluyendo
    * Barras
    * Todos los discos
    * Mancuernas/pesas rusas
    * Obligatorio independientemente de la marca utilizada
  3. Durante el entrenamiento, el rango de movimiento completo del deportista en todos los movimientos
  4. Temporizador de entrenamiento en primer plano

Luego, deberás seguir los pasos a continuación:

  1. El video enviado debe comenzar con el atleta completo en el cuadro indicando su nombre, el número de entrenamiento clasificatorio y su división.
  2. A continuación, la cámara debe mostrar claramente todo el equipamiento que utilizará el deportista durante su entrenamiento. Deben mostrarse todos los elementos siguientes:
    * Barra, incluyendo los tapones de los extremos
    * Todos los discos de halterofilia, por ambos lados
    * Los discos deben tener el peso claramente impreso en ellos
  3. El deportista debe PESAR TODAS LAS PLACAS y BARRAS ante la cámara.
    * Este proceso debe comenzar mostrando la verificación de la báscula: para ello, se colocará una pesa rusa o una mancuerna sobre la báscula y se comprobará que la lectura de la báscula es correcta.
    * La cámara debe mostrar cada disco sobre la báscula y la lectura de la misma
    * La cámara debe mostrar cada barra sobre la báscula y la lectura de la misma
    * Obligatorio independientemente de la marca del equipamiento
  4. A continuación, el deportista puede preparar su zona de competición.
    * Para ver una propuesta de distribución de la zona de competición, consulta la página adjunta.
  5. La cámara debe volver a la posición correcta de filmación. 
    * El equipo y el deportista deben permanecer en el encuadre.
    * La posición final debe capturar el momento en que el deportista completa todos los movimientos en su totalidad, tal y como se ha explicado anteriormente
    * Se puede mover la cámara entre movimientos para capturar todos los elementos clave enumerados anteriormente, pero no se le reconocerán al deportista aquellas repeticiones que no se muestren en el vídeo en su totalidad
  6. El atleta debe mostrar a la cámara todo el equipo de apoyo que usa o usará durante el entrenamiento para confirmar que todo coincide con las reglas descritas.
  7. Una vez que el deportista esté listo, podrá comenzar el entrenamiento siguiendo los criterios descritos anteriormente.
    * El deportista puede comenzar de pie, erguido, detrás de la primera barra
  8. Cuando termine el entrenamiento, es posible que el vídeo termine.

* Todos los pasos anteriores deben realizarse con la cámara funcionando continuamente para que el video sea aceptado.
* Si no se muestran estos pasos/elementos, el video podría estar sujeto a rechazo a discreción de los jueces.

El entrenamiento debe grabarse siguiendo el esquema propuesto, de modo que el vídeo muestre claramente todo el cuerpo del deportista realizando todos los movimientos. 

Elementos esenciales que deben estar claramente visibles en el vídeo

  1. Todo el equipamiento debe estar dispuesto de manera que se garantice un entorno de trabajo seguro; consulte el plano sugerido en el PDF de las normas y la tarjeta de puntuación.
  2. La verificación de la báscula y el pesaje de la mancuerna que se va a utilizar
    * Obligatorio independientemente de la marca que se utilice
  3. Caja: utiliza la cinta métrica para indicar la altura de la caja y las dimensiones de la parte superior de la misma.
  4. Medidas de la estación de zancadas en marcha
  5. Durante el entrenamiento, es posible que se mueva la cámara para mostrar con claridad los criterios de ejecución
    * No se contabilizará al deportista ninguna repetición que no se vea íntegramente en el vídeo
  6. Temporizador de entrenamiento en primer plano

Luego, deberás seguir los pasos a continuación:

  1. El video enviado debe comenzar con el atleta completo en el cuadro indicando su nombre, el número de entrenamiento clasificatorio y su división.
  2. A continuación, la cámara debe mostrar claramente todo el equipamiento que utilizará el deportista durante su entrenamiento. Deben aparecer todos los elementos siguientes:
    * La mancuerna
    * La estación de zancadas
    * La caja que se está utilizando

  3. * Este proceso debe comenzar mostrando la verificación de la báscula: para ello, hay que colocar un disco bumper o una pesa rusa sobre la báscula y comprobar que la lectura es correcta.
    * La cámara debe mostrar la mancuerna sobre la báscula y la lectura de la misma.
    * Obligatorio independientemente de la marca del equipo.
  4. Mostrar las medidas de la cinta para la zancada en marcha
    * Distancia de 25 pies
  5. Muestra las medidas y dimensiones de la caja tal y como se indican.
    * Altura de la caja
    * Dimensiones de la parte superior de la caja
  6. A continuación, el deportista podrá configurar su competición.
    * Para ver una propuesta de distribución del suelo, consulte la página adjunta.
  7. La cámara debe volver a la posición correcta de grabación.
    * El equipo y el deportista deben permanecer en el encuadre
    * La posición final debe capturar el momento en que el deportista completa todos los movimientos en su totalidad, tal y como se ha explicado anteriormente
    * Se puede mover la cámara entre movimientos para capturar todos los elementos clave enumerados anteriormente, pero no se le acreditará al deportista ninguna repetición que no se muestre en el vídeo en su totalidad
  8. El deportista debe mostrar a la cámara todo el equipamiento de apoyo que lleve puesto o que vaya a llevar durante el entrenamiento, para confirmar que todo cumple con las normas establecidas.
  9. Una vez que el deportista esté listo, podrá comenzar el entrenamiento siguiendo los criterios descritos anteriormente.
    * El deportista puede comenzar desde la posición que se indica en el plano sugerido, incluido en el PDF de «Reglas y tarjeta de puntuación».
  10. Cuando termine el entrenamiento, es posible que el vídeo termine.

* Todos los pasos anteriores deben realizarse con la cámara funcionando continuamente para que el video sea aceptado.
* Si no se muestran estos pasos/elementos, el video podría estar sujeto a rechazo a discreción de los jueces.

El entrenamiento debe grabarse siguiendo el esquema propuesto, de modo que el vídeo muestre claramente todo el cuerpo del deportista realizando todos los movimientos. 

Elementos esenciales que deben estar claramente visibles en el vídeo

  1. Todo el equipamiento debe estar dispuesto de manera que se garantice un entorno de trabajo seguro; consulte el plano sugerido en el PDF de las normas y la tarjeta de puntuación.
  2. A continuación, la cámara debe mostrar claramente todo el equipamiento que utilizará el deportista durante su entrenamiento. Deben mostrarse todos los elementos siguientes:
    * Máquina de remo
    * La estación de HSPU
    * La estación de barras de dominadas
  3. Da una vuelta alrededor de la máquina de remo para asegurarte de que no haya modificaciones y de que la máquina no esté lastrada ni fijada al suelo.
  4. Finalización del entrenamiento de remo: durante el entrenamiento, se puede mover la cámara para mostrar la pantalla de la máquina de remo según sea necesario, y mostrar los datos de la sesión al finalizar el entrenamiento.
  5. Barra de dominadas que te permita estar en posición colgada de la barra sin tocar el suelo
  6. Durante el entrenamiento, se podrá mover la cámara para mostrar claramente los criterios de ejecución
    * No se validarán las repeticiones que no se vean íntegramente en el vídeo
    * El deportista deberá mirar hacia la cámara cuando esté sobre la barra y las anillas
  7. Temporizador de entrenamiento en primer plano

Luego, deberás seguir los pasos a continuación:

  1. El video enviado debe comenzar con el atleta completo en el cuadro indicando su nombre, el número de entrenamiento clasificatorio y su división.
  2. A continuación, la cámara debe mostrar claramente todo el equipamiento que utilizará el deportista durante su entrenamiento. Deben mostrarse todos los elementos siguientes:
    * Máquina de remo
    * La estación de HSPU
    * La estación de barras de dominadas
  3. A continuación, el deportista podrá preparar su zona de competición.
    * Para ver una propuesta de disposición de la zona de competición, consulta la página adjunta.
  4. La cámara debe volver a la posición correcta de filmación. 
    * El equipo y el deportista deben permanecer en el encuadre.
    * La posición final debe capturar el momento en que el deportista completa todos los movimientos en su totalidad, tal y como se ha explicado anteriormente
    * Se puede mover la cámara entre movimientos para capturar todos los elementos clave enumerados anteriormente, pero no se le reconocerán al deportista aquellas repeticiones que no se muestren en el vídeo en su totalidad
  5. El deportista debe mostrar a la cámara todo el equipamiento de apoyo que lleve puesto o que vaya a ponerse para el entrenamiento, con el fin de confirmar que todo cumple con las normas establecidas.
  6. Una vez que el deportista esté listo, podrá comenzar el entrenamiento siguiendo los criterios descritos anteriormente.
    * El deportista podrá comenzar desde la posición que se indica en el plano que figura en el PDF de «Reglas y tarjeta de puntuación».
  7. Cuando termine el entrenamiento, es posible que el vídeo termine.

* Todos los pasos anteriores deben realizarse con la cámara funcionando continuamente para que el video sea aceptado.
* Si no se muestran estos pasos/elementos, el video podría estar sujeto a rechazo a discreción de los jueces.

Clasificación

Clasificación del desafío

Premios


Ganador General MasculinoBarra personalizada de 20KG o 15KG
Ganadora General FemeninaBarra personalizada de 20KG o 15KG
Preguntas más frecuentes

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